共用方式為


D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 結構包含 D3D12 版本 8 109 中可用的核心裝置功能。 使用者模式驅動程式 (UMD) 使用 PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORED3D12DDI_TABLE_TYPE呼叫時,傳回此結構中的函式指標。

語法

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0109                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0109                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0109                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109;

成員

pfnCheckFormatSupport

指向檢查 GPU 上特定格式支援的函式。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

指向函式,此函式會檢查具有指定格式和樣本計數的多取樣反別名可用質量等級。

pfnGetMipPacking

指向可擷取資源中如何封裝Mips相關信息的函式。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

指向計算私用專案配置大小的函式。

pfnCreateElementLayout

指向建立專案配置的函式。

pfnDestroyElementLayout

指向終結專案配置的函式。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

指向計算私人混合狀態大小的函式。

pfnCreateBlendState

指向建立混合狀態的函式。

pfnDestroyBlendState

指向終結混合狀態的函式。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

指向計算私人深度樣板狀態大小的函式。

pfnCreateDepthStencilState

指向建立深度樣板狀態的函式。

pfnDestroyDepthStencilState

指向終結深度樣板狀態的函式。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

指向計算私人點陣化狀態大小的函式。

pfnCreateRasterizerState

指向建立點陣化狀態的函式。

pfnDestroyRasterizerState

指向終結點陣化狀態的函式。

pfnCalcPrivateShaderSize

指向計算私人著色器大小的函式。

pfnCreateVertexShader

指向建立頂點著色器的函式。

pfnCreatePixelShader

指向建立圖元著色器的函式。

pfnCreateGeometryShader

指向建立幾何著色器的函式。

pfnCreateComputeShader

指向建立計算著色器的函式。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

指向函式,此函式會計算具有數據流輸出的私人幾何著色器大小。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

指向使用數據流輸出建立幾何著色器的函式。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

指向計算私人鑲嵌著色器大小的函式。

pfnCreateHullShader

指向建立殼層著色器的函式。

pfnCreateDomainShader

指向建立網域著色器的函式。

pfnDestroyShader

指向終結著色器的函式。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

指向計算私人命令佇列大小的函式。

pfnCreateCommandQueue

指向建立命令佇列的函式。

pfnDestroyCommandQueue

指向終結命令佇列的函式。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

指向計算私人命令集區大小的函式。

pfnCreateCommandPool

指向建立命令集區的函式。

pfnDestroyCommandPool

指向終結命令集區的函式。

pfnResetCommandPool

指向重設命令集區的函式。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

指向計算私人管線狀態大小的函式。

pfnCreatePipelineState

指向建立管線狀態的函式。

pfnDestroyPipelineState

指向終結管線狀態的函式。

pfnCalcPrivateCommandListSize

指向計算私人命令清單大小的函式。

pfnCreateCommandList

指向建立命令清單的函式。

pfnDestroyCommandList

指向終結命令清單的函式。

pfnCalcPrivateFenceSize

指向計算私人柵欄大小的函式。

pfnCreateFence

指向建立柵欄的函式。

pfnDestroyFence

指向終結柵欄的函式。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

指向計算私人描述元堆積大小的函式。

pfnCreateDescriptorHeap

指向建立描述項堆積的函式。

pfnDestroyDescriptorHeap

指向終結描述項堆積的函式。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

指向以位元組為單位取得描述項大小的函式。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

指向取得堆積啟動之 CPU 描述元句柄的函式。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

指向取得堆積啟動之 GPU 描述元句柄的函式。

pfnCreateShaderResourceView

指向建立著色器資源檢視的函式。

pfnCreateConstantBufferView

指向建立常數緩衝區檢視的函式。

pfnCreateSampler

指向建立取樣器的函式。

pfnCreateUnorderedAccessView

指向建立未排序存取檢視的函式。

pfnCreateRenderTargetView

指向建立轉譯目標檢視的函式。

pfnCreateDepthStencilView

指向建立深度樣板檢視的函式。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

指向計算私人根簽章大小的函式。

pfnCreateRootSignature

指向建立根簽章的函式。

pfnDestroyRootSignature

指向終結根簽章的函式。

pfnMapHeap

指向將堆積對應至應用程式位址空間的函式。

pfnUnmapHeap

指向從應用程式的位址空間取消對應先前對應堆積的函式。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

指向計算私人堆積和資源大小的函式。

pfnCreateHeapAndResource

指向建立堆積和相關聯資源的函式。

pfnDestroyHeapAndResource

指向終結堆積及其相關聯資源的函式。

pfnMakeResident

指向讓一組資源駐留在實體記憶體中的函式。

pfnEvict

指向從物理記憶體收回一組資源的函式。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

指向函式,計算已開啟資源的私人堆積和資源大小。

pfnOpenHeapAndResource

指向開啟另一個進程所建立堆積和資源的函式。

pfnCopyDescriptors

指向函式,將描述項陣列複製到目的地描述元堆積。

pfnCopyDescriptorsSimple

指向使用簡單方法將描述項複製到目的地描述元堆積的函式。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

指向計算私人查詢堆積大小的函式。

pfnCreateQueryHeap

指向建立查詢堆積的函式。

pfnDestroyQueryHeap

指向終結查詢堆積的函式。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

指向計算私人命令簽章大小的函式。

pfnCreateCommandSignature

指向建立命令簽章的函式。

pfnDestroyCommandSignature

指向終結命令簽章的函式。

pfnCheckResourceVirtualAddress

指向檢查資源虛擬位址是否有效的函式。

pfnCheckResourceAllocationInfo

指向檢查指定資源之配置資訊的函式。

pfnCheckSubresourceInfo

指向檢查資源內子資源資訊的函式。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

指向檢查現有資源配置資訊的函式。

pfnOfferResources

指向提供資源給操作系統的函式,允許將其分頁。

pfnReclaimResources

指向回收先前提供給作業系統之資源的函式。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

指向可讓裝置隱含使用的實體適配卡遮罩的函式。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

指向可取得目前作業的私人驅動程序數據大小的函式。

pfnQueryNodeMap

指向查詢多配接器組態內節點對應的函式。

pfnRetrieveShaderComment

指向可擷取著色器內嵌批注字串的函式。

pfnCheckResourceAllocationHandle

指向檢查資源配置句柄的函式。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

指向計算私人管線連結庫大小的函式。

pfnCreatePipelineLibrary

指向建立管線連結庫的函式。

pfnDestroyPipelineLibrary

指向終結管線連結庫的函式。

pfnAddPipelineStateToLibrary

指向將管線狀態物件新增至管線連結庫的函式。

pfnCalcSerializedLibrarySize

指向計算串行化管線連結庫大小的函式。

pfnSerializeLibrary

指向串行化連結庫的函式。

pfnGetDebugAllocationInfo

指向取得偵錯配置資訊的函式。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

指向計算私人命令錄製器大小的函式。

pfnCreateCommandRecorder

指向建立命令錄製器的函式。

pfnDestroyCommandRecorder

指向終結命令錄製器的函式。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

指向將命令集區設定為命令錄製器目標的函式。

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

指向計算私人排程群組大小的函式。

pfnCreateSchedulingGroup

指向建立排程群組的函式。

pfnDestroySchedulingGroup

指向終結排程群組的函式。

pfnEnumerateMetaCommands

指向列舉中繼命令的函式。

pfnEnumerateMetaCommandParameters

指向列舉中繼命令參數的函式。

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

指向計算私用中繼命令大小的函式。

pfnCreateMetaCommand

指向建立中繼命令的函式。

pfnDestroyMetaCommand

指向終結中繼命令的函式。

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

指向取得必要中繼命令參數資訊的函式。

pfnCalcPrivateStateObjectSize

指向計算私用狀態物件大小的函式。

pfnCreateStateObject

指向建立狀態物件的函式。

pfnDestroyStateObject

指向終結狀態物件的函式。

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

指向可取得光線追蹤加速結構預建資訊的函式。

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

指向檢查驅動程式比對標識碼的函式。

pfnGetShaderIdentifier

指向取得著色器識別碼的函式。

pfnGetShaderStackSize

指向取得著色器堆疊大小的函式。

pfnGetPipelineStackSize

指向取得管線堆疊大小的函式。

pfnSetPipelineStackSize

指向設定管線堆疊大小的函式。

pfnSetBackgroundProcessingMode

指向設定背景處理模式的函式。

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

指向計算私用新增至狀態物件大小的函式。 如需詳細資訊,請參閱 DirectX Raytracing (DXR) 功能規格

pfnAddToStateObject

指向新增至狀態物件的函式。 如需詳細資訊,請參閱 DirectX Raytracing (DXR) 功能規格

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

指向建立取樣器意見反應未排序存取檢視的函式。 如需詳細資訊,請參閱 D3D 取樣器意見反應規格

pfnCreateAmplificationShader

指向建立放大著色器的函式。 如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格

pfnCreateMeshShader

指向建立網格著色器的函式。 如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

指向計算私用網格著色器大小的函式。 如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格

pfnImplicitShaderCacheControl

隱含著色器快取控件之函式的指標。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12 著色器快取 API 規格

pfnGetProgramIdentifier

指向 PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 函式,以識別程式以在命令清單上設定程式。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12 Work Graphs 規格

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

指向可取得工作圖形記憶體需求的 PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 函式。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12 Work Graphs 規格

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE