共用方式為


D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS 結構 (d3d12umddi.h)

網格著色器線程群組。

語法

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

成員

ThreadGroupCountX

X 方向的線程群組計數。

ThreadGroupCountY

Y 方向的線程群組計數。

ThreadGroupCountZ

Z 方向的 Tread 群組計數。

備註

線程總數為 ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ

如需詳細資訊,請參閱 網格著色器規格

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 (版本 2004)
標頭 d3d12umddi.h