D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 結構描述工作圖形內單一節點的輸入數據,其中輸入是由 CPU 提供。
語法
typedef struct D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT EntrypointIndex;
UINT NumRecords;
void *pRecords;
UINT64 RecordStrideInBytes;
} D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108;
成員
EntrypointIndex
工作圖形中指定專案的索引。
NumRecords
要加入的記錄數目。 NumRecords 一律使用;也就是說,即使空白記錄空的工作項目計數仍會驅動節點調用。
pRecords
記錄定義的指標,其配置方式與 C 所使用的相同成員封裝和結構大小規則。 驅動程式應該在命令清單錄製期間複製/儲存此數據。
RecordStrideInBytes
每個記錄開頭之間的距離,以位元組為單位。 此值必須對齊最大純量成員大小,且為 4 個字節的倍數。
言論
如需詳細資訊,請參閱 Work graph。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 版本 24H2 (WDDM 3.2) |
標頭 | d3d12umddi.h |