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D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 結構 (d3d12umddi.h)

描述光線追蹤著色器設定。

語法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 {
  UINT MaxPayloadSizeInBytes;
  UINT MaxAttributeSizeInBytes;
} D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054;

成員

MaxPayloadSizeInBytes

純量的最大記憶體 (計算為包含此程式的光線追蹤管線中每個) 4 個字節。

MaxAttributeSizeInBytes

每個) 的純量數目上限 (計算為 4 個字節,可用於包含此著色器之管線中的屬性。

備註

光線追蹤管線需要一個光線追蹤著色器設定。 如果有多個著色器組態存在,例如每個集合中的一個可為每個著色器啟用獨立驅動程式編譯,它們必須在合併成光線追蹤管線時全部相符。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h