共用方式為


D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 結構 (d3d12umddi.h)

指定紋理配置功能。

語法

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

成員

DeviceDependentLayoutCount

裝置相依的版面配置計數。 這必須是適配卡所支援的裝置相依配置數目。

DeviceDependentSwizzleCount

裝置相依的wizzle 計數。 這必須是適配卡所支援裝置相依的wizzle 模式數目。

Supports64KStandardSwizzle

紋理配置是否支援 64K 標準 Swizzle。

SupportsRowMajorTexture

規格需求

需求
標頭 d3d12umddi.h (包含 D3d12umddi.h)