共用方式為


D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 結構 (d3d12umddi.h)

包含 SRV) (光線追蹤加速結構著色器資源檢視的記憶體位置。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;

成員

Location

包含記憶體位置的D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。

備註

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS代表 GPU 記憶體中的虛擬位址。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h (包含 d3d12umddi.h)