D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 結構 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 結構可用來指出是否支援指定的輸入 HEVC 編解碼器組態參數,或擷取 (輸出,) H.264 編碼的支持組態。
語法
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 CodecSupportLimits;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0;
成員
NodeIndex
[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用裝置的實體適配卡。
Codec
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要檢查支援的編解碼器。
Profile
[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構,指定要檢查支援的配置檔。
IsSupported
[out]指出是否支援指定的特徵值。
CodecSupportLimits
[in/out] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 結構:
- 針對 H.264 編碼,此結構會當做輸出參數使用,驅動程式會在其中寫入支援組態限制。
- 針對 HEVC 編碼,此結構包含具有使用者要求 HEVC 組態的輸入參數。
備註
D3D 運行時間會呼叫PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT指定為功能類型。
如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
標頭 | d3d12umddi.h |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應