D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 結構可用來查詢是否支援指定的視訊編碼輸入格式。

語法

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
  UINT                                       NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080          Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
  DXGI_FORMAT                                Format;
  BOOL                                       IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;

成員

NodeIndex

[in]在多配接器作業中, NodeIndex 會指出作業所套用裝置的實體適配卡。

Codec

[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值,指定要檢查支援的編解碼器。

Profile

[in] D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構,指定要檢查支援的配置檔。

Format

[in] DXGI_FORMAT 值,指定要檢查支援的格式設定。

注意

此格式定義包含視訊編碼會話的子取樣和位深度模式。 驅動程式不負責處理視訊編碼的輸入子取樣/色彩轉換階段;這是主機的責任。

IsSupported

[out]指出是否支援指定的特徵值。

備註

使用 8 和 10 位的 4:2:0 格式支援應該使用下列格式來編碼:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

D3D 執行時間會呼叫PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS,D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT指定為功能類型。

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020