D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2結構 (d3dhal.h)
僅限 DirectX 8.0 和更新版本。
當 D3DHAL_DP2COMMAND 結構的 bCommand 成員設定為D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2,且用來轉譯基本類型時,D3DHAL_DRAWPRIMITIVE2會由 D3dDrawPrimitives2 回呼從命令緩衝區剖析。
typedef struct _D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2 {
D3DPRIMITIVETYPE primType;
DWORD FirstVertexOffset;
DWORD PrimitiveCount;
} D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2;
primType
指定要繪製的基本類型(D3DPT_POINTLIST、D3DPT_LINELIST、D3DPT_LINESTRIP、D3DPT_TRIANGLELIST、D3DPT_TRIANGLESTRIP或D3DPT_TRIANGLEFAN之一)。
FirstVertexOffset
指定頂點數據數據流零的位移,以位元組為單位。 這與頂點數據流中頂點數據的開頭是由頂點索引指定,而不是實際位元組位移的D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE相反。
PrimitiveCount
指定要為指定基本類型繪製的三角形、線條或點數。
頂點數據已由運行時間轉換。
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dhal.h (包括 D3dhal.h) |
D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE
D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2