DXGK_ACCESS_MODE列舉 (d3dkmddi.h)

DXGK_ACCESS_MODE 描述 DxgkCbMapPhysicalMemory 在進行對應時所提供的存取模式。

Syntax

typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
  DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
  DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;

常數

 
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE
產生的對應將會是內核模式虛擬位址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 傳回的 hPhysicalMemoryObject 類型為 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE則 AccessMode 必須是 KernelMode
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
產生的對應將會在目前進程的內容中進行。 呼叫端預期會在對應和取消對應期間位於正確程序的內容中。

備註

DXGK_ACCESS_MODE是在傳遞至 DxgkCbMapPhysicalMemoryDXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY結構中提供。

規格需求

需求
最低支援的伺服器 Windows Server 2022
標頭 d3dkmddi.h

另請參閱

DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY

DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject

DxgkCbMapPhysicalMemory

DxgkCbUnmapPhysicalMemory