DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 會作為作業的一部分,以模式填滿配置。
語法
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
成員
hAllocation
正在填入之配置的核心模式驅動程式句柄。 句柄會從 DxgkDdiCreateAllocation 傳回。 需要配置屬性,才能偵測配置是否雜亂。
AllocationOffsetInBytes
位移,以位元組為單位,從要填滿的配置開頭。
FillSizeInBytes
要填入的位元組數目。
FillPattern
要填入的位元組模式。
DestinationVirtualAddress
分頁程序內容中目的地的虛擬位址。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |