共用方式為


DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 結構 (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 會作為作業的一部分,以模式填滿配置。

語法

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

成員

hAllocation

正在填入之配置的核心模式驅動程式句柄。 句柄會從 DxgkDdiCreateAllocation 傳回。 需要配置屬性,才能偵測配置是否雜亂。

AllocationOffsetInBytes

位移,以位元組為單位,從要填滿的配置開頭。

FillSizeInBytes

要填入的位元組數目。

FillPattern

要填入的位元組模式。

DestinationVirtualAddress

分頁程序內容中目的地的虛擬位址。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation