DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 結構會識別如何建立配置。
語法
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
成員
Resource
指定配置是否屬於資源的 UINT 值。
設定此成員相當於 (0x00000001) 設定 32 位 Value 成員的第一個位。
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的其餘 31 位設定為零 (0xFFFFFFFE) 。
Value
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS的等位成員包含可保存 32 位值,以識別如何建立配置。
必要條件
最低支援的用戶端 | 從 Windows Vista 開始提供。 |
標頭 | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |