DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)

DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 結構會識別如何建立內容。

語法

typedef struct _DXGK_CREATECONTEXTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT SystemContext : 1;
      UINT GdiContext : 1;
      UINT VirtualAddressing : 1;
      UINT SystemProtectedContext : 1;
      UINT HwQueueSupported : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 27;
#elif
      UINT Reserved : 28;
#elif
      UINT Reserved : 29;
#else
      UINT Reserved : 30;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATECONTEXTFLAGS;

成員

SystemContext

UINT 值,指定驅動程式的 DxgkDdiCreateContext 函式所建立的內容是否為引擎的系統內容,該引擎是DXGKARG_CREATECONTEXT結構之 EngineAffinity 成員所指定的系統內容。 系統內容只會針對分頁引擎建立。

設定此成員相當於 (0x00000001) 設定 32 位 Value 成員的第一個位。

GdiContext

UINT 值,指定驅動程式的 DxgkDdiCreateContext 函式所建立的內容是否為DXGKARG_CREATECONTEXT結構之EngineAffinity 成員所指定的引擎 GDI 特定內容。

設定此成員相當於 (0x00000002) 設定 32 位 Value 成員的第二個位。

此成員從 Windows 7 開始可供使用。

VirtualAddressing

UINT 值,指定驅動程式 的 DxgkDdiCreateContext 函式建立的內容是否使用虛擬尋址。

設定此成員相當於 (0x00000004) 設定 32 位 Value 成員的第三個位。

從Windows 10 開始支援。

SystemProtectedContext

UINT 值,指定用來修改 VPR 的內容是否可存取 VPR 外部的配置。

從Windows 10 開始支援。

HwQueueSupported

Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 28 位 (0xFFFFFFFB) 設定為零。

Value

聯集的成員,DXGK_CREATECONTEXTFLAGS包含可保存 32 位值,以識別如何建立內容。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_CREATECONTEXT

DxgkDdiCreateContext