DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_CREATECONTEXTFLAGS 結構會識別如何建立內容。
語法
typedef struct _DXGK_CREATECONTEXTFLAGS {
union {
struct {
UINT SystemContext : 1;
UINT GdiContext : 1;
UINT VirtualAddressing : 1;
UINT SystemProtectedContext : 1;
UINT HwQueueSupported : 1;
#if ...
UINT Reserved : 27;
#elif
UINT Reserved : 28;
#elif
UINT Reserved : 29;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATECONTEXTFLAGS;
成員
SystemContext
UINT 值,指定驅動程式的 DxgkDdiCreateContext 函式所建立的內容是否為引擎的系統內容,該引擎是DXGKARG_CREATECONTEXT結構之 EngineAffinity 成員所指定的系統內容。 系統內容只會針對分頁引擎建立。
設定此成員相當於 (0x00000001) 設定 32 位 Value 成員的第一個位。
GdiContext
UINT 值,指定驅動程式的 DxgkDdiCreateContext 函式所建立的內容是否為DXGKARG_CREATECONTEXT結構之EngineAffinity 成員所指定的引擎 GDI 特定內容。
設定此成員相當於 (0x00000002) 設定 32 位 Value 成員的第二個位。
此成員從 Windows 7 開始可供使用。
VirtualAddressing
UINT 值,指定驅動程式 的 DxgkDdiCreateContext 函式建立的內容是否使用虛擬尋址。
設定此成員相當於 (0x00000004) 設定 32 位 Value 成員的第三個位。
從Windows 10 開始支援。
SystemProtectedContext
UINT 值,指定用來修改 VPR 的內容是否可存取 VPR 外部的配置。
從Windows 10 開始支援。
HwQueueSupported
Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 28 位 (0xFFFFFFFB) 設定為零。
Value
聯集的成員,DXGK_CREATECONTEXTFLAGS包含可保存 32 位值,以識別如何建立內容。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |
另請參閱
意見反應
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