DXGK_POWER_RUNTIME_STATE 結構 (d3dkmddi.h)

描述閑置狀態 (F 狀態) 的特性。

語法

typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
  ULONGLONG TransitionLatency;
  ULONGLONG ResidencyRequirement;
  ULONG     NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;

成員

TransitionLatency

元件傳回 F0 狀態所花費的時間量,以 100 奈秒為單位。 此值應為 F0 狀態的零。

ResidencyRequirement

以 100 奈秒為單位的最小時間量,需要花費在這個 F 狀態,才值得。 此值應為 F0 狀態的零。

NominalPower

此 F 狀態之元件的電源繪製,以微電單位為單位。 這個值不應該為 F0 狀態的零。

備註

必須定義硬體中的 F 狀態,讓較深的 F 狀態 (較高的 F 值) 會使用較少的電源,並花較長的時間返回晚期 F0 狀態。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmddi.h