DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 結構會在位字段旗標中識別滑鼠指標的相關信息。
語法
typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Visible : 1;
UINT Procedural : 1;
UINT Reserved : 30;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;
成員
[in] Visible
UINT 值,指定滑鼠指標是否可見。 如果設定這個成員,滑鼠指標就會顯示;如果未設定此成員,則滑鼠指標會隱藏。 如果 Visible 未設定 (,則驅動程式應該忽略DXGKARG_SETPOINTERPOSITION結構 X 和Y 成員中的值,也就是說,Visible 會設定為 0) 。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。
[in] Procedural
UINT 值,指定滑鼠指標位置是由具有 SetCursorPos 或類似游標函式的應用程式所設定,而不是來自使用者裝置輸入。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第二個位 (0x00000002) 。
從 Windows 8 開始支援。
[in] Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 30 位設定為零 (0xFFFFFFFC) 。
[in] Value
DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS的等位成員包含可保存一個32位值,指出滑鼠指標的相關信息。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h) |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應