DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS 結構會在位字段旗標中識別滑鼠指標的相關信息。

語法

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

成員

[in] Visible

UINT 值,指定滑鼠指標是否可見。 如果設定這個成員,滑鼠指標就會顯示;如果未設定此成員,則滑鼠指標會隱藏。 如果 Visible 未設定 (,則驅動程式應該忽略DXGKARG_SETPOINTERPOSITION結構 X 和Y 成員中的值,也就是說,Visible 會設定為 0) 。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第一個位 (0x00000001) 。

[in] Procedural

UINT 值,指定滑鼠指標位置是由具有 SetCursorPos 或類似游標函式的應用程式所設定,而不是來自使用者裝置輸入。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第二個位 (0x00000002) 。

從 Windows 8 開始支援。

[in] Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 30 位設定為零 (0xFFFFFFFC) 。

[in] Value

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS的等位成員包含可保存一個32位值,指出滑鼠指標的相關信息。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmddi.h (包含 D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION