DXGK_TRANSFERFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)

DXGK_TRANSFERFLAGS 結構會識別要在 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函式呼叫中設定的傳輸作業類型。

語法

typedef struct _DXGK_TRANSFERFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Swizzle : 1;
      UINT Unswizzle : 1;
      UINT AllocationIsIdle : 1;
      UINT TransferStart : 1;
      UINT TransferEnd : 1;
      UINT Reserved : 27;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_TRANSFERFLAGS;

成員

[in] Swizzle

UINT 值,指定驅動程式是否應該在傳輸期間將來源撥動至目的地。 請注意,對於多層級配置 (例如 MIP 對應紋理) ,驅動程式應該會撥動配置的所有層級。 如需有關撥動配置的詳細資訊,請參閱 鎖定雜亂配置

設定此成員相當於 (0x00000001) 設定 32 位 Value 成員的第一個位。

[in] Unswizzle

UINT 值,指定驅動程式是否應該在傳輸期間將來源取消流覽至目的地。 請注意,對於多個層級配置 (,例如 MIP 對應紋理) ,驅動程式應該取消顯示配置的所有層級。 如需有關撥動配置的詳細資訊,請參閱 鎖定雜亂配置

設定此成員相當於 (0x00000002) 設定 32 位 Value 成員的第二個位。

[in] AllocationIsIdle

UINT 值,指定圖形處理單位 (GPU) 是否使用指定的配置。 如果已設定此成員,GPU 就不會使用指定的配置;也就是說,在呼叫 DxgkDdiBuildPagingBuffer 之前,不會將工作排入佇列或排入 GPU。

設定此成員相當於 (0x00000004) 設定 32 位 Value 成員的第三個位。

[in] TransferStart

UINT 值,指定傳輸作業是否正在啟動。 如果已設定此成員,則會啟動傳輸作業。

設定此成員相當於 (0x00000008) 設定 32 位 Value 成員的第四個位。

[in] TransferEnd

指定傳輸作業是否結束的 UINT 值。 如果設定此成員,傳輸作業就會結束。

設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第五位 (0x00000010) 。

[in] Reserved

這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 27 位 (0xFFFFFFE0) 設定為零。

[in] Value

DXGK_TRANSFERFLAGS的等位成員包含可保存識別傳輸作業類型的32位值。

備註

您可以在 32 位 Value 成員中設定位,或在DXGK_TRANSFERFLAGS包含的等位中設定結構的個別成員,來設定傳輸作業類型。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiBuildPagingBuffer