DXGK_TRANSFERFLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
DXGK_TRANSFERFLAGS 結構會識別要在 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函式呼叫中設定的傳輸作業類型。
語法
typedef struct _DXGK_TRANSFERFLAGS {
union {
struct {
UINT Swizzle : 1;
UINT Unswizzle : 1;
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT TransferStart : 1;
UINT TransferEnd : 1;
UINT Reserved : 27;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_TRANSFERFLAGS;
成員
[in] Swizzle
UINT 值,指定驅動程式是否應該在傳輸期間將來源撥動至目的地。 請注意,對於多層級配置 (例如 MIP 對應紋理) ,驅動程式應該會撥動配置的所有層級。 如需有關撥動配置的詳細資訊,請參閱 鎖定雜亂配置。
設定此成員相當於 (0x00000001) 設定 32 位 Value 成員的第一個位。
[in] Unswizzle
UINT 值,指定驅動程式是否應該在傳輸期間將來源取消流覽至目的地。 請注意,對於多個層級配置 (,例如 MIP 對應紋理) ,驅動程式應該取消顯示配置的所有層級。 如需有關撥動配置的詳細資訊,請參閱 鎖定雜亂配置。
設定此成員相當於 (0x00000002) 設定 32 位 Value 成員的第二個位。
[in] AllocationIsIdle
UINT 值,指定圖形處理單位 (GPU) 是否使用指定的配置。 如果已設定此成員,GPU 就不會使用指定的配置;也就是說,在呼叫 DxgkDdiBuildPagingBuffer 之前,不會將工作排入佇列或排入 GPU。
設定此成員相當於 (0x00000004) 設定 32 位 Value 成員的第三個位。
[in] TransferStart
UINT 值,指定傳輸作業是否正在啟動。 如果已設定此成員,則會啟動傳輸作業。
設定此成員相當於 (0x00000008) 設定 32 位 Value 成員的第四個位。
[in] TransferEnd
指定傳輸作業是否結束的 UINT 值。 如果設定此成員,傳輸作業就會結束。
設定此成員相當於設定 32 位 Value 成員的第五位 (0x00000010) 。
[in] Reserved
這個成員是保留的,而且應該設定為零。 將此成員設定為零相當於將 32 位 Value 成員的剩餘 27 位 (0xFFFFFFE0) 設定為零。
[in] Value
DXGK_TRANSFERFLAGS的等位成員包含可保存識別傳輸作業類型的32位值。
備註
您可以在 32 位 Value 成員中設定位,或在DXGK_TRANSFERFLAGS包含的等位中設定結構的個別成員,來設定傳輸作業類型。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |