DXGKARG_CREATEPROCESS 結構 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_CREATEPROCESS 會與 DxgkDdiCreateProcess 搭配使用,為 Microsoft DirectX 圖形核心進程物件建立核心模式驅動程序物件。

語法

typedef struct _DXGKARG_CREATEPROCESS {
  [in]  HANDLE                  hDxgkProcess;
  [out] HANDLE                  hKmdProcess;
  [in]  DXGK_CREATEPROCESSFLAGS Flags;
  [in]  UINT                    NumPasid;
  [in]  ULONG                   *pPasid;
  [in]  HANDLE                  hKmdVmWorkerProcess;
  [in]  UINT                    ProcessNameLength;
  [in]  WCHAR                   *pProcessName;
} DXGKARG_CREATEPROCESS;

成員

[in] hDxgkProcess

DirectX 圖形核心進程的句柄。

[out] hKmdProcess

核心模式驅動程序進程的句柄。

[in] Flags

描述作業 的DXGK_CREATEPROCESSFLAGS 結構。

[in] NumPasid

進程位址空間識別子陣列中位於 pPasid 成員中的元素數目。

[in] pPasid

進程地址識別碼陣列的指標。 每個實體 GPU 都會有一個。

[in] hKmdVmWorkerProcess

設定 VirtualMachineProcess 時,驅動程式 VM 背景工作進程句柄。

[in] ProcessNameLength

進程名稱的長度。

[in] pProcessName

進程名稱。 可以是 NULL。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
標頭 d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

另請參閱

DXGK_CREATEPROCESSFLAGS

DxgkDdiCreateProcess