D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE列舉 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE列舉類型包含可識別特定表面類型的值。
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE {
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE = 1,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE = 2,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE = 3,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE = 4,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU = 5
} D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE;
常數
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE 值: 1 表示介面是共用的主要介面,由多個應用程式開啟,這些應用程式都需要直接中央處理單位 (CPU) 存取。 |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE 值: 2 表示表面是陰影表面。 |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE 值: 3 表示表面是暫存表面。 |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE 值: 4 表示介面用於 GDI 硬體加速和桌面 Windows Manager (DWM) 重新導向。 從 Windows 7 開始,可以使用這個常數值。 |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU 值: 5 表示介面是虛擬圖形處理單位的配置, (GPU) 。 從 WDDM 2.1 開始提供。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows Vista |
標頭 | d3dkmdt.h |
另請參閱
意見反應
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