D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION 結構 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION 結構包含 (轉換的相關信息,例如旋轉、縮放、置中) ,以及視訊呈現網路 (VIDPN) 中路徑支援的轉換。
語法
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION {
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_SCALING Scaling;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_SCALING_SUPPORT ScalingSupport;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT RotationSupport;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION;
成員
Scaling
來自 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_SCALING 列舉的值,指出目前為路徑設定的縮放 (或置中) 類型。 如果這個成員等於 D3DKMDT_VPPS_IDENTITY、 D3DKMDT_VPPS_CENTERED、 D3DKMDT_VPPS_STRETCHED、 D3DKMDT_VPPS_ASPECTRATIOCENTEREDMAX或 D3DKMDT_VPPS_CUSTOM,則會將指定的縮放類型視為釘選路徑。 如果這個成員等於任何其他值,則路徑不會釘選任何縮放類型。
如需如何使用這個成員的詳細資訊,請參閱一節。
ScalingSupport
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_SCALING_SUPPORT結構,保存一組旗標,指出路徑所支援的縮放類型。
Rotation
來自 D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION 列舉的值,指出目前為路徑設定的旋轉類型。 如果這個成員等於 D3DKMDT_VPPR_IDENTITY、 D3DKMDT_VPPR_ROTATE90、 D3DKMDT_VPPR_ROTATE180 或 D3DKMDT_VPPR_ROTATE270,則會將指定的旋轉類型視為釘選路徑。 如果這個成員等於任何其他值,則路徑不會釘選任何旋轉類型。
RotationSupport
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT結構,其中包含一組旗標,指出路徑所支援的旋轉類型。
備註
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 結構的 ContentTransformation 成員是D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION結構。
如果在縮放成員中指定了D3DKMDT_VPPS_ASPECTRATIOCENTEREDMAX或D3DKMDT_VPPS_CUSTOM值,但路徑位於不支持這些值的顯示迷你埠驅動程式上, (從 Windows 7) 開始,驅動程式對 DxgkDdiCommitVidPn 的呼叫應該會傳回STATUS_GRAPHICS_VIDPN_MODALITY_NOT_SUPPORTED,而且操作系統會套用系統默認調整。 如果驅動程式無法在指定的路徑上支援要求的縮放值,其對 DxgkDdiCommitVidPn 的呼叫應該會 傳回STATUS_GRAPHICS_VIDPN_MODALITY_NOT_SUPPORTED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dkmdt.h |
另請參閱
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_SCALING
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應