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D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 函式 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 可讓驅動程式發出受監視柵欄的訊號。

語法

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam1
);

參數

[in] unnamedParam1

提供所要求作業詳細數據的 D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 結構的指標。

傳回值

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 Description
STATUS_SUCCESS 作業成功。

此函式也可能傳回其他 NTSTATUS 值。

備註

當受監視的柵欄物件由 CPU 發出訊號時,圖形核心會使用已發出訊號的值來更新柵欄記憶體位置,讓任何使用者模式讀取器立即看見,以及立即取消等候任何滿足的等候者。 不過,呼叫端無法假設從此函式傳回時,訊號作業將會完成。 相反地,呼叫端應該使用適當的等候函式來檢查訊號完成。

注意

未提供來自圖形處理器 (GPU) 呼叫的訊號。 相反地,驅動程式可以將 FenceValueGPUVirtualAddress 的 GPU 寫入命令插入命令緩衝區,以發出新的柵欄值訊號。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
目標平台 Universal
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)
程式庫 Gdi32.lib
Dll Gdi32.dll

另請參閱

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU