共用方式為


D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 結構 (d3dkmthk.h)

用來取得配置優先順序。

語法

typedef struct _D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE hResource;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocationList    unnamedParam2
  );
  [in]  UINT          AllocationCount;
  void          D3DKMT_PTR(
    UINT        *unnamedParam1,
    pPriorities unnamedParam2
  );
} D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY;

成員

[in] hDevice

裝置的句柄。

[in] hResource

此程式中此資源的句柄。

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocationList unnamedParam2)

[in] AllocationCount

phAllocationList 中的配置數目。

void D3DKMT_PTR( UINT *unnamedParam1, pPriorities unnamedParam2)

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h