共用方式為


D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID 結構 (d3dkmthk.h)

提供描述共用資源的資訊,以及資源建立所在的圖形配接器。

語法

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  void          D3DKMT_PTR(
    HANDLE    unnamedParam1,
    hNtHandle unnamedParam2
  );
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

成員

[in] hGlobalShare

共用資源的句柄。

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)

[out] AdapterLuid

LUID,做為 hGlobalShare 所指出資源的標識碼建立所在的裝置。 LUID 定義於 Dxgi.h 中。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)