D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID 結構 (d3dkmthk.h)
提供描述共用資源的資訊,以及資源建立所在的圖形配接器。
語法
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hNtHandle unnamedParam2
);
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
成員
[in] hGlobalShare
共用資源的句柄。
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hNtHandle unnamedParam2)
[out] AdapterLuid
LUID,做為 hGlobalShare 所指出資源的標識碼建立所在的裝置。 LUID 定義於 Dxgi.h 中。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h) |
意見反應
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