共用方式為


D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2結構 (d3dkmthk.h)

包含多平面重疊屬性。

語法

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  RECT                                         *pDirtyRects;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

成員

Flags

旗標選項。

SrcRect

指定來源矩形。

DstRect

指定目的地矩形。

ClipRect

指定任何其他裁剪。

Rotation

指定重疊平面的順時針旋轉。

Blend

指定套用至這個重疊平面及其下方平面的混合模式。

DirtyRectCount

髒矩形的數目。

pDirtyRects

臟矩形陣列的指標。

VideoFrameFormat

ColorSpace

數據的色彩空間。

StereoFormat

立體聲格式。

StereoLeftViewFrame0

立體左檢視框架 0。

StereoBaseViewFrame0

立體基底檢視框架 0。

StereoFlipMode

立體聲翻轉模式。

StretchQuality

延展品質。

Reserved1

保留供內部使用。

要求

要求 價值
標頭 d3dkmthk.h