包含多平面重疊屬性。
語法
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
成員
Flags
旗標選項。
SrcRect
指定來源矩形。
DstRect
指定目的地矩形。
ClipRect
指定任何其他裁剪。
Rotation
指定重疊平面的順時針旋轉。
Blend
指定套用至這個重疊平面及其下方平面的混合模式。
DirtyRectCount
髒矩形的數目。
pDirtyRects
臟矩形陣列的指標。
VideoFrameFormat
ColorSpace
數據的色彩空間。
StereoFormat
立體聲格式。
StereoLeftViewFrame0
立體左檢視框架 0。
StereoBaseViewFrame0
立體基底檢視框架 0。
StereoFlipMode
立體聲翻轉模式。
StretchQuality
延展品質。
Reserved1
保留供內部使用。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |