D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 結構 (d3dkmthk.h)
包含多平面重疊屬性。
語法
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
成員
Flags
旗標選項。
SrcRect
指定來源矩形。
DstRect
指定目的矩形。
ClipRect
指定任何其他裁剪。
Rotation
指定重疊平面的順時針旋轉。
Blend
指定套用至這個重疊平面及其下方平面的混合模式。
DirtyRectCount
已變更矩形的數目。
pDirtyRects
中途矩形陣列的指標。
ColorSpace
數據的色彩空間。
StretchQuality
延展品質。
SDRWhiteLevel
SDR (標準動態範圍) 白色層級。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmthk.h |
意見反應
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