共用方式為


D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT結構描述 D3DKMTOpenSynchronizationObject 函式開啟的同步處理物件。

語法

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

成員

[in] hSharedHandle

要開啟之同步處理對象的共用句柄。

[out] hSyncObject

D3DKMT_HANDLE數據類型,表示目前進程中內核模式同步處理物件的內核模式句柄。

[in] Reserved[8]

保留供未來使用的64位值數組。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始支援D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT。
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTOpenSynchronizationObject