D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT 結構提供目前發生輸出重複的程序資訊。
語法
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT {
UINT Size;
UINT SessionProcessCount;
UINT SessionActiveConnectionsCount;
UINT NumVidPnSources;
UINT NumOutputDuplContexts;
UINT Padding;
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO OutputDuplDebugInfos[0];
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT;
成員
Size
[in/out]整個結構的大小,以位元組為單位。
SessionProcessCount
[out]此工作階段中目前正在複製輸出的進程數目。 NumOutputDuplContexts 的值 指定進程的最大可能數目。
SessionActiveConnectionsCount
[out]此會話中的使用中內容總數。 此值可能大於 2D 陣列中每個適配卡的作用中內容數目。
NumVidPnSources
[out]影片呈現網路 (VidPN) 來源的數目。
NumOutputDuplContexts
[out]發生輸出重複的內容數目。
Padding
填充。
OutputDuplDebugInfos[0]
保留供系統使用。 設定為零。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |