共用方式為


D3DKMT_PRESENT_RGNS結構 (d3dkmthk.h)

指定目前作業中的骯髒和移動區域。

語法

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

成員

DirtyRectCount

髒矩形的數目。

pDirtyRects

髒矩形陣列的指標(RECTs)。

MoveRectCount

移動矩形的數目。

pMoveRects

移動矩形陣列的指標(RECTs)。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 8
支援的最低伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另請參閱

RECT