D3DKMT_PRESENT_RGNS結構 (d3dkmthk.h)
指定目前作業中的骯髒和移動區域。
語法
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
成員
DirtyRectCount
髒矩形的數目。
pDirtyRects
髒矩形陣列的指標(RECTs)。
MoveRectCount
移動矩形的數目。
pMoveRects
移動矩形陣列的指標(RECTs)。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
支援的最低伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |