共用方式為


D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS union (d3dkmthk.h)

用來設定 FSE (全螢幕獨佔) 區塊旗標。

語法

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

成員

Block

FSE 區塊。

Reserved

保留供內部使用。

Value

用來對其他成員操作的值。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h