共用方式為


D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION結構描述應用程式即將鎖定的共用主要介面。

語法

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

成員

[in] AdapterLuid

本機唯一標識碼 (LUID) GDI 共用主要介面所在的圖形適配卡。

[in] VidPnSourceId

影片簡報網路路徑中視訊簡訊簡訊的以零起始的標識碼, (GDI 共用主要介面所在的 VidPN) 拓撲。

[in] LockRect

RECTL 結構,表示共用主要介面上矩形的左上角和右下角點;操作系統會停用與這個矩形交集的所有 Sprite。 如果 OpenGL ICD 針對 RECTL 的每個成員指定零,操作系統會停用共用主要介面上的所有 Sprite。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows Vista
標頭 d3dkmthk.h (包含 D3dkmthk.h)

另請參閱

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL