共用方式為


D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS 結構 (d3dkmthk.h)

在位欄位旗標中識別直接記憶體存取 (DMA) 緩衝區的相關信息,以提交至圖形處理器 (GPU) 。

語法

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
  [in] UINT NullRendering : 1;
  [in] UINT PresentRedirected : 1;
       UINT NoKmdAccess : 1;
       UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;

成員

[in] NullRendering

UINT 值,指定驅動程式是否應該模擬將 DMA 緩衝區插入通道 (,也就是驅動程式是否應該在 DMA 緩衝區結尾產生柵欄中斷) ;不過,驅動程式不應該實際執行 (轉譯) DMA 緩衝區。

[in] PresentRedirected

UINT 值,指定 DMA 緩衝區是否包含重新導向的目前作業,這是屬於顯示 Windows 管理員的共用配置。

NoKmdAccess

Reserved

保留供內部使用。

規格需求

需求
標頭 d3dkmthk.h