共用方式為


D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 結構 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 指定建立原生 GPU 柵欄時要使用的旗標。

語法

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

成員

Reserved

保留供系統使用。

Value

存取結構成員的替代方式。

備註

如需原生 GPU 柵欄的詳細資訊,請參閱 原生 GPU 柵欄物件

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 版本 24H2
標頭 d3dkmthk.h

另請參閱

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE