PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM回呼函式 (d3dumddi.h)
CaptureToSysMem 函式會將擷取緩衝區的內容複製到目的地介面。
語法
PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;
HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in]
D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM 結構的指標,描述 bit-block transfer (bitblt) 的參數。
傳回值
CaptureToSysMem 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | bitblt 的所有資源都位於 GPU 可存取的記憶體中。 |
E_OUTOFMEMORY | CaptureToSysMem 無法配置所需的記憶體,使其完成。 |
備註
CaptureToSysMem 函式類似於 Blt 函式,不同之處在於 CaptureToSysMem 僅支援從擷取緩衝區複製。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |
另請參閱
意見反應
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