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PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回呼函式 (d3dumddi.h)

建立 GPU 同步處理物件,裝置內容可以發出訊號並等候。 WDDM 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。

語法

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置 (句柄,也就是將擁有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 所建立之同步處理物件的圖形內容) 。

unnamedParam2

pData [in, out]

描述要建立之同步處理物件的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 結構的指標。

傳回值

傳回下列其中一值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功建立同步處理物件。
E_OUTOFMEMORY 函式無法配置完成所需的記憶體。
E_INVALIDARG 已驗證參數,並判斷為不正確。

此函式也可能傳回其他 HRESULT 值。

備註

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函式會將核心模式句柄傳回至 pData 參數指向之D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2結構之 hSyncObject 成員中新建立的同步處理物件。 使用者模式顯示驅動程式會將此句柄傳遞至下列函式的呼叫:

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb