PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回呼函式 (d3dumddi.h)
建立 GPU 同步處理物件,裝置內容可以發出訊號並等候。 WDDM 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式使用。
語法
PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置 (句柄,也就是將擁有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 所建立之同步處理物件的圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in, out]
描述要建立之同步處理物件的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 結構的指標。
傳回值
傳回下列其中一值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功建立同步處理物件。 |
E_OUTOFMEMORY | 函式無法配置完成所需的記憶體。 |
E_INVALIDARG | 已驗證參數,並判斷為不正確。 |
此函式也可能傳回其他 HRESULT 值。
備註
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函式會將核心模式句柄傳回至 pData 參數指向之D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2結構之 hSyncObject 成員中新建立的同步處理物件。 使用者模式顯示驅動程式會將此句柄傳遞至下列函式的呼叫:
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h) |
另請參閱
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnDestroySynchronizationObjectCb