共用方式為


PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE回呼函式 (d3dumddi.h)

ResolveSharedResource 函式會通知使用者模式顯示驅動程式共用表面的擁有權已變更,或介面用於 GDI 互操作。

語法

PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE Pfnd3dddiResolvesharedresource;

HRESULT Pfnd3dddiResolvesharedresource(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄 (,也就是與共用表面或 GDI 互通介面相關聯的圖形內容) 。

unnamedParam2

pData [in]

包含介面句柄 之D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 結構的指標。

傳回值

ResolveSharedResource 會傳回下列其中一個值:

傳回碼 描述
S_OK 已成功解析資源。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 驅動程式會偵測到已移除圖形配接器。 因此,驅動程式未完成作業。 如果驅動程式從未注意到配接器移除條件,則不需要驅動程式才能傳回此錯誤碼。

備註

當應用程式呼叫下列其中一個函式時,Direct3D 運行時間會呼叫 ResolveSharedResource

  • 已同步共用介面上的IDXGIKeyedMutex::ReleaseSynch
  • 適用於 GDI 互通介面的 IDXGISurface1::GetDC
運行時間會在每次共用表面擁有者變更或介面用於 GDI 互操作時呼叫驅動程式的 ResolveSharedResource 函式。 運行時間會提供 ResolveSharedResource 與顯示裝置的句柄--透過 hDevice 參數-- 和 surface--via pData 參數。

驅動程式會實作 ResolveSharedResource ,以適當地管理多個 GPU 案例的資源。 每個資源可能會分成記憶體,讓多個 GPU 轉譯。 驅動程式可以實作 ResolveSharedResource 來重新合併每個資源,讓新的資源擁有者擁有合併的資源。 驅動程式必須排清任何可能修改資源的部分建置命令緩衝區。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 從 Windows 7 操作系統開始,支援 ResolveSharedResource。
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE

D3DDDI_DEVICEFUNCS