PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE回呼函式 (d3dumddi.h)
SetStreamSource 函式會將頂點數據流來源的一部分系結至頂點緩衝區。
語法
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE Pfnd3dddiSetstreamsource;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE *unnamedParam2
)
{...}
參數
hDevice
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pData [in]
D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE 結構的指標,指定要系結的頂點數據流來源部分。
傳回值
如果頂點數據流來源的部分未成功系結,SetStreamSource 會傳回S_OK或適當的錯誤結果。
備註
Microsoft Direct3D 運行時間會呼叫使用者模式顯示驅動程式的 SetStreamSource 函式,以在單一頂點數據流中儲存多個頂點格式的頂點數據。 運行時間會向該頂點數據的開頭提供數據流位移,以位元組為單位,通知驅動程式特定格式的頂點數據位於頂點數據流中。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應