PFND3DDDI_UPDATEPALETTE回呼函式 (d3dumddi.h)

UpdatePalette 函式會更新紋理調色盤。

語法

PFND3DDDI_UPDATEPALETTE Pfnd3dddiUpdatepalette;

HRESULT Pfnd3dddiUpdatepalette(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_UPDATEPALETTE *unnamedParam2,
       const PALETTEENTRY *unnamedParam3
)
{...}

參數

[in] hDevice

顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。

unnamedParam2

pData [in]

描述調色盤更新作業參數 之D3DDDIARG_UPDATEPALETTE 結構的指標。

unnamedParam3

pPaletteData [in]

要更新之 PALETTEENTRY 結構的陣列。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱 Microsoft Windows SDK檔。

傳回值

UpdatePalette 會傳回S_OK,如果紋理調色盤未成功更新,則傳回適當的錯誤結果。

備註

pPaletteData 所指定的數位中的調色盤資料是由每個調色盤專案的一個 UINT 值所組成, (PALETTEENTRY 結構) 。 調色盤項目採用ARGB格式,每個通道各有8位。

使用者模式顯示驅動程式會使用 pData 指向的下列D3DDDIARG_UPDATEPALETTE結構成員來更新紋理選擇區:

  • PaletteHandle 成員會指定與表面相關聯的調色盤句柄。
  • StartIndex 成員會指定在 pPaletteData 陣列中應該啟動更新的專案索引。
  • NumEntries 成員會指定要更新之 pPaletteData 陣列中的項目數目。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDIARG_UPDATEPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS