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PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB回呼函式 (d3dumddi.h)

pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb 會等候受監視的柵欄到達特定值,再處理後續的內容命令。 對於 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) v2 驅動程式,現有的 pfnWaitForSynchronizationObjectCbpfnWaitForSynchronizationObject2Cb 回呼已被取代,最終將會移除。 WDDM v2 使用者模式驅動程序應該切換至 pfnWaitForSynchronizationObjectFromGpuCb,因為它支援所有同步處理物件類型。

語法

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromgpucb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam2
)
{...}

參數

hDevice

顯示裝置的句柄。

unnamedParam2

pData [in]

提供所要求作業詳細數據的 D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU 結構的指標。

傳回值

如果此回呼函式成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

此函式語意類似於現有的 pfnWaitForSynchronizationObject2Cb 呼叫,但此回呼也支援受監視的柵欄物件和受監視的柵欄值數位來等候。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10
最低支援的伺服器 Windows Server 2016
目標平台 桌面
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObjectCb