D3DDDIARG_DEPTHFILL 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DEPTHFILL結構描述深度填滿作業的參數。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_DEPTHFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
UINT Depth;
} D3DDDIARG_DEPTHFILL;
成員
[in] hResource
資源的句柄。
[in] SubResourceIndex
資源中以零起始的索引,由 hResource 成員中的句柄指定。 此索引表示矩形區域深度填滿的子資源或緩衝區。
[in] DstRect
RECTL 結構,表示緩衝區上矩形的左上方和右下角點,以深度填滿。
Depth
以原生格式指定填滿深度的像素值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |