D3DDDIARG_TEXBLT 結構 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_TEXBLT 結構描述紋理位區塊傳輸 (bitblt) 作業的參數。
語法
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT CubeMapFace;
[in] POINT DstPoint;
[in] RECT SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;
成員
[in] hDstResource
目的地資源的句柄。
[in] hSrcResource
來源資源的句柄。
[in] CubeMapFace
Cube 地圖的臉部。
[in] DstPoint
POINT 結構,描述複製來源紋理的目的地點。
[in] SrcRect
RECT 結構,描述要複製到目的地點的來源紋理。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |