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D3DDDIARG_TEXBLT 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_TEXBLT 結構描述紋理位區塊傳輸 (bitblt) 作業的參數。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

成員

[in] hDstResource

目的地資源的句柄。

[in] hSrcResource

來源資源的句柄。

[in] CubeMapFace

Cube 地圖的臉部。

[in] DstPoint

POINT 結構,描述複製來源紋理的目的地點。

[in] SrcRect

RECT 結構,描述要複製到目的地點的來源紋理。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

矩形

TexBlt