共用方式為


D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE 結構 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE 結構包含硬體可執行目前狀態所指定混合作業的傳遞數目。

語法

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

成員

[in] NumPasses

硬體可執行目前狀態所指定混合作業的傳遞數目。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

另請參閱

ValidateDevice