共用方式為


D3DDDIRANGE 結構 (d3dumddi.h)

指定緩衝區內的記憶體範圍。

語法

typedef struct _D3DDDIRANGE {
  UINT Offset;
  UINT Size;
} D3DDDIRANGE;

成員

Offset

緩衝區開頭的位移,以位元組為單位。

Size

記憶體區塊的大小,以位元組為單位,從 Offset 成員指定的緩衝區位置開始。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 d3dumddi.h (包含 D3dumddi.h)