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(dbgeng.h) IDebugDataSpaces2::ReadHandleData 方法

ReadHandleData 方法會擷取系統句柄所指定之系統對象的相關信息。

語法

HRESULT ReadHandleData(
  [in]            ULONG64 Handle,
  [in]            ULONG   DataType,
  [out, optional] PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  DataSize
);

參數

[in] Handle

指定要求其數據之物件的系統句柄。 如需系統句柄的相關信息,請參閱句柄。

[in] DataType

指定要針對系統句柄傳回的數據類型。 下表包含有效的值,以及對應的傳回類型:

Description
DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_BASIC 傳回系統物件的基本資訊。

在此情況下,您可以將 Buffer 自變數視為具有類型 PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC

DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME 傳回物件類型的名稱。 例如,「行程」或「線程」。

在此情況下,您可以將 自變數 Buffer 視為具有 PSTR 類型。

DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME 傳回物件的名稱。 這包括其位於物件目錄中的位置。

在此情況下,您可以將 自變數 Buffer 視為具有 PSTR 類型。

DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_HANDLE_COUNT 傳回物件所持有的句柄數目。 這類似於欄位 DEBUG_HANDLE_DATA_BASICHandleCount

在此情況下,您可以將 Buffer 自變數視為具有 PULONG 類型。

DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_TYPE_NAME_WIDE 傳回物件類型的名稱。

在此情況下,您可以將 Buffer 自變數視為具有 PWSTR 類型

DEBUG_HANDLE_DATA_TYPE_OBJECT_NAME_WIDE 傳回物件的名稱。

在此情況下,您可以將 自變數 Buffer 視為具有 PWSTR 類型。

[out, optional] Buffer

接收物件數據。 成功完成方法時,可將 Buffer 轉換成上表中指定的類型,來存取這個緩衝區的內容。

如果 BufferNULL,則不會傳回此資訊。

[in] BufferSize

指定緩衝區 緩衝區的位元組大小。 這是將傳回的最大位元元組數目。

[out, optional] DataSize

接收以位元組為單位的數據大小。 如果 DataSizeNULL,則不會傳回這項資訊。

傳回值

傳回碼 描述
S_OK
此方法成功。
 

這個方法也可以傳回錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值

備註

這個方法只能在使用者模式偵錯中使用。

規格需求

需求
目標平台 桌面
標頭 dbgeng.h (包含 Dbgeng.h)

另請參閱

處理

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4