(dbgeng.h) IDebugSymbols2::GetModuleNames 方法
GetModuleNames 方法會傳回指定模組的名稱。
語法
HRESULT GetModuleNames(
[in] ULONG Index,
[in] ULONG64 Base,
[out, optional] PSTR ImageNameBuffer,
[in] ULONG ImageNameBufferSize,
[out, optional] PULONG ImageNameSize,
[out, optional] PSTR ModuleNameBuffer,
[in] ULONG ModuleNameBufferSize,
[out, optional] PULONG ModuleNameSize,
[out, optional] PSTR LoadedImageNameBuffer,
[in] ULONG LoadedImageNameBufferSize,
[out, optional] PULONG LoadedImageNameSize
);
參數
[in] Index
指定要求名稱之模組的索引。 如果設定為 DEBUG_ANY_ID,則模組是由 Base指定。
[in] Base
指定要求名稱之模組的基位址。 只有當 Index 設定為 DEBUG_ANY_ID 時,才會使用此參數。
[out, optional] ImageNameBuffer
接收模組的映像名稱。 如果 ImageNameBuffer 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[in] ImageNameBufferSize
以字元指定緩衝區 ImageNameBuffer 的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] ImageNameSize
接收影像名稱字元的大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 ImageNameSize 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[out, optional] ModuleNameBuffer
接收模組的模組名稱。 如果 ModuleNameBuffer 為 NULL,則不會傳回這項資訊。
[in] ModuleNameBufferSize
以緩衝區 ModuleNameBuffer 的字元指定大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] ModuleNameSize
接收以模組名稱字元為單位的大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 ModuleNameSize 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[out, optional] LoadedImageNameBuffer
接收模組的已載入映像名稱。 如果 LoadedImageNameBuffer 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[in] LoadedImageNameBufferSize
指定緩衝區 LoadedImageNameBuffer 的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] LoadedImageNameSize
接收載入映像名稱的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 LoadedImageNameSize 為 NULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可能傳回其他錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值 。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
此方法成功。 |
|
此方法成功。 不過,至少其中一個 ImageNameBuffer、 ModuleNameBuffer 或 LoadedImageNameBuffer 對對應的名稱而言太小,因此已截斷。 |
|
找不到指定的模組。 |
備註
如需模組的詳細資訊,請參閱 模組。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |