IDebugSymbols2::GetNameByOffset 方法 (dbgeng.h)
GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。
語法
HRESULT GetNameByOffset(
[in] ULONG64 Offset,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize,
[out, optional] PULONG64 Displacement
);
參數
[in] Offset
指定要求名稱之符號之目標虛擬位址空間中的位置。 位移 不需要指定符號的基底位置;它只需要指定符號記憶體配置內的位置。
[out, optional] NameBuffer
接收符號的名稱。 名稱是由符號 (所屬的模組限定,例如 mymodule!main) 。 如果 NameBuffer 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[in] NameBufferSize
指定緩衝區 NameBuffer 的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。
[out, optional] NameSize
以符號名稱的字元接收大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 NameSize 為 NULL,則不會傳回此資訊。
[out, optional] Displacement
接收 Offset 值與符號基底位置之間的差異。 如果 位移 為 NULL,則不會傳回此資訊。
傳回值
這個方法也可能傳回其他錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值 。
傳回碼 | 描述 |
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此方法成功。 |
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此方法成功。 不過,緩衝區不夠大,無法保存符號的名稱,因此已截斷。 |
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在指定的位置找不到符號。 |
備註
如需符號和符號名稱的詳細資訊,請參閱 符號。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | 桌面 |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |