IDebugSymbols2::GetNameByOffset 方法 (dbgeng.h)

GetNameByOffset 方法會傳回目標虛擬位址空間中指定位置的符號名稱。

語法

HRESULT GetNameByOffset(
  [in]            ULONG64  Offset,
  [out, optional] PSTR     NameBuffer,
  [in]            ULONG    NameBufferSize,
  [out, optional] PULONG   NameSize,
  [out, optional] PULONG64 Displacement
);

參數

[in] Offset

指定要求名稱之符號之目標虛擬位址空間中的位置。 位移 不需要指定符號的基底位置;它只需要指定符號記憶體配置內的位置。

[out, optional] NameBuffer

接收符號的名稱。 名稱是由符號 (所屬的模組限定,例如 mymodule!main) 。 如果 NameBufferNULL,則不會傳回此資訊。

[in] NameBufferSize

指定緩衝區 NameBuffer 的字元大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。

[out, optional] NameSize

以符號名稱的字元接收大小。 此大小包含 『\0』 終止字元的空間。 如果 NameSizeNULL,則不會傳回此資訊。

[out, optional] Displacement

接收 Offset 值與符號基底位置之間的差異。 如果 位移NULL,則不會傳回此資訊。

傳回值

這個方法也可能傳回其他錯誤值。 如需詳細資訊,請參閱 傳回值

傳回碼 描述
S_OK
此方法成功。
S_FALSE
此方法成功。 不過,緩衝區不夠大,無法保存符號的名稱,因此已截斷。
E_FAIL
在指定的位置找不到符號。

備註

如需符號和符號名稱的詳細資訊,請參閱 符號

規格需求

需求
目標平台 桌面
標頭 dbgeng.h (包含 Dbgeng.h)

另請參閱

GetNearNameByOffset

GetOffsetByName

IDebugSymbols

IDebugSymbols2

IDebugSymbols3