IDebugBreakpoint 介面 (dbgeng.h)
繼承
IDebugBreakpoint 介面繼承自 IUnknown 介面。 IDebugBreakpoint 也有下列類型的成員:
方法
IDebugBreakpoint 介面具有這些方法。
IDebugBreakpoint::AddFlags AddFlags 方法會將旗標新增至斷點。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetAdder GetAdder 方法會傳回擁有斷點的用戶端。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetCommand GetCommand 方法會傳回觸發斷點時所執行的命令字串。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount IDebugBreakpoint::GetCurrentPassCount 方法會傳回目標在觸發斷點之前必須到達斷點位置的數位。 |
IDebugBreakpoint::GetDataParameters GetDataParameters 方法會傳回處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetFlags GetFlags 方法會傳回斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetId GetId 方法會傳回斷點標識符,這是斷點的引擎唯一標識符。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetMatchThreadId GetMatchThreadId 方法會傳回可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetOffset GetOffset 方法會傳回觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression IDebugBreakpoint::GetOffsetExpression 方法會傳回表達式字串,評估為觸發斷點的位置。 |
IDebugBreakpoint::GetParameters GetParameters 方法會傳回斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::GetPassCount IDebugBreakpoint::GetPassCount 方法會傳回在觸發斷點之前,原本需要達到斷點的次數。 |
IDebugBreakpoint::GetType GetType 方法會傳回斷點所設定之斷點和處理器的類型。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::RemoveFlags RemoveFlags 方法會從斷點移除旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetCommand SetCommand 方法會設定觸發斷點時所執行的命令。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetDataParameters SetDataParameters 方法會設定處理器斷點的參數。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetFlags SetFlags 方法會設定斷點的旗標。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetMatchThreadId SetMatchThreadId 方法會設定可以觸發斷點之線程的引擎線程標識碼。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetOffset SetOffset 方法會設定觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint 介面。 |
IDebugBreakpoint::SetOffsetExpression SetOffsetExpression 方法會設定表達式字串,以評估為觸發斷點的位置。 這個方法屬於 IDebugBreakpoint。 |
IDebugBreakpoint::SetPassCount IDebugBreakpoint::SetPassCount 方法會設定觸發斷點之前,目標必須到達斷點位置的次數。 |
備註
雖然 IDebugBreakpoint 會實作 IUnknown 介面,但 IUnknown::AddRef 和 IUnknown::Release 方法不會用來控制斷點的存留期。 相反地,呼叫 RemoveBreakpoint 方法之後,就會刪除 IDebugBreakpoint 物件。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | dbgeng.h (包含 Dbgeng.h) |