共用方式為


DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES結構 (dxgiddi.h)

描述使用者模式顯示驅動程式提供以供重複使用的視訊記憶體資源。 與 pfnOfferResources 函式搭配使用。 搭配 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式,搭配 pfnReclaimResources 函式使用。

語法

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE         hDevice;
  [in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
  [in] UINT                     Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY    Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;

成員

[in] hDevice

驅動程式提供資源以供重複使用的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。

Direct3D 運行時間藉由呼叫 CreateDevice (D3D10 ) 例程,將此句柄傳遞至D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構之 hDrvDevice 成員中的驅動程式。

[in] pResources

驅動程式提供之視訊記憶體資源的句柄陣列指標。

[in] Resources

pResources 所指向之陣列中的元素數目。

[in] Priority

類型 為 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 的值,表示 pResources 所指向的資源重要性。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8,WDDM 1.2 和更新版本
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
標頭 dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

CreateDevice (D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

pfnOfferResources