DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES結構 (dxgiddi.h)
描述使用者模式顯示驅動程式提供以供重複使用的視訊記憶體資源。 與 pfnOfferResources 函式搭配使用。 搭配 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式,搭配 pfnReclaimResources 函式使用。
語法
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;
成員
[in] hDevice
驅動程式提供資源以供重複使用的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。
Direct3D 運行時間藉由呼叫 CreateDevice (D3D10 ) 例程,將此句柄傳遞至D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構之 hDrvDevice 成員中的驅動程式。
[in] pResources
驅動程式提供之視訊記憶體資源的句柄陣列指標。
[in] Resources
pResources 所指向之陣列中的元素數目。
[in] Priority
類型 為 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 的值,表示 pResources 所指向的資源重要性。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8,WDDM 1.2 和更新版本 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
標頭 | dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h) |