DXGI_DDI_ARG_BLT 結構 (dxgiddi.h)

DXGI_DDI_ARG_BLT結構描述位區塊傳輸 (bitblt) 的參數。

語法

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT;

成員

[in] hDevice

驅動程式執行 bitblt 的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。 當運行時間呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10 ) 函式來建立顯示裝置時,Direct3D 運行時間會將此句柄傳遞給D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDrvDevice 成員中的驅動程式。

[in] hDstResource

目的地資源的句柄。

[in] DstSubresource

資源內目的地介面的索引。

[in] DstLeft

目的矩形左上角的 X 座標。

[in] DstTop

目的矩形左上角的 Y 座標。

[in] DstRight

目的矩形右下角的 X 座標。

[in] DstBottom

目的地矩形右下角的 Y 座標。

[in] hSrcResource

來源資源的句柄。

[in] SrcSubresource

資源內來源介面的索引。

[in] Flags

識別要執行之 bitblt 類型的 DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 結構。

[in] Rotate

識別顯示模式方向 的DXGI_DDI_MODE_ROTATION型別值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

BltDXGI

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION