DXGI_DDI_ARG_BLT 結構 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_BLT結構描述位區塊傳輸 (bitblt) 的參數。
語法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT;
成員
[in] hDevice
驅動程式執行 bitblt 的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。 當運行時間呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10 ) 函式來建立顯示裝置時,Direct3D 運行時間會將此句柄傳遞給D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDrvDevice 成員中的驅動程式。
[in] hDstResource
目的地資源的句柄。
[in] DstSubresource
資源內目的地介面的索引。
[in] DstLeft
目的矩形左上角的 X 座標。
[in] DstTop
目的矩形左上角的 Y 座標。
[in] DstRight
目的矩形右下角的 X 座標。
[in] DstBottom
目的地矩形右下角的 Y 座標。
[in] hSrcResource
來源資源的句柄。
[in] SrcSubresource
資源內來源介面的索引。
[in] Flags
識別要執行之 bitblt 類型的 DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS 結構。
[in] Rotate
識別顯示模式方向 的DXGI_DDI_MODE_ROTATION型別值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
標頭 | dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h) |