共用方式為


DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE結構 (dxgiddi.h)

DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE 結構描述設定顯示模式的參數。

語法

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

成員

[in] hDevice

驅動程式設定顯示模式的顯示裝置 (圖形內容) 句柄。 當運行時間呼叫驅動程式的 CreateDevice (D3D10) 函式時,Direct3D 運行時間會將此句柄傳遞給D3D10DDIARG_CREATEDEVICE結構的 hDrvDevice 成員中的驅動程式。

[in] hResource

包含顯示介面之資源的句柄。

[in] SubResourceIndex

資源中以零起始的索引, hResource 成員中的句柄會指定此資源。 SubResourceIndex 索引表示顯示介面。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
標頭 dxgiddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

SetDisplayModeDXGI