DXVA_AYUVsample2結構 (dxva.h)
DXVA_AYUVsample2結構是由主機譯碼器傳送至加速器,以指定 Y、Cb、Cr 色彩值,以及相關聯的不透明度。
語法
typedef struct _DXVA_AYUVsample2 {
BYTE bCrValue;
BYTE bCbValue;
BYTE bY_Value;
BYTE bSampleAlpha8;
} DXVA_AYUVsample2, *LPDXVA_AYUVsample2;
成員
bCrValue
指定 chrominance (Cr) 樣本值, (以未帶正負號的值) 調整。 因此,黑色由 Y=16、Cb=Cr=128 指定,而色彩白色則由 Y=235、Cb=Cr=128 指定。
bCbValue
指定 chrominance (Cb) 樣本值, (以未帶正負號的值) 來調整。 因此,黑色由 Y=16、Cb=Cr=128 指定,而色彩白色則由 Y=235、Cb=Cr=128 指定。
bY_Value
指定 (Y) 樣本值的亮度, (以未帶正負號的值來縮放每個) 。 因此,黑色由 Y=16、Cb=Cr=128 指定,而色彩白色則由 Y=235、Cb=Cr=128 指定。
bSampleAlpha8
指定當做與另一張圖片混合的來源圖形時,圖元的不透明度。 針對 Windows Server 2003 SP1 和 Windows XP SP2,不會使用不透明度層級,而且驅動程式應該忽略。
備註
bSampleAlpha8 的值為零表示圖元是透明的 (,讓其他專案對產生的混合圖片) 沒有任何作用,而 255 表示圖元不透明 (,讓其他專案完全判斷產生的混合圖片樣本值) 。
對於 bSampleAlpha8 的非零值,要使用的混合是由下列運算式計算:
( ( ( (bSampleAlpha8+1) x (圖形值) ) + ( (255 - bSampleAlpha8) x (圖片值) ) ) + 128 ) >> 8
對於 bSampleAlpha8 的零值,要使用的指定混合是圖片值而不改變。
DXVA_AYUVsample2結構用於 DirectX VA AYUV 混合介面中的每個樣本、DXVA_BlendCombination 結構中的 OutsideYUVcolor,以及 16 個專案 AYUV Alpha 混合調色盤中的每個專案。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | dxva.h (包含 Dxva.h) |