(ntddk.h) RtlSplay 函式
RtlSplay 例程會重新平衡或 “splays”,這是指定之 splay 鏈接周圍的 splay 連結樹狀結構,讓該鏈接成為樹狀結構的新根。
語法
NTSYSAPI PRTL_SPLAY_LINKS RtlSplay(
[in, out] PRTL_SPLAY_LINKS Links
);
參數
[in, out] Links
要成為重新平衡之 Splay 連結樹狀結構根節點之節點的節點指標。 節點必須透過呼叫 RtlInitializeSplayLinks 來初始化。
傳回值
當鏈接指標重新平衡樹狀結構時,RtlSplay 會傳回 Links 指標。
備註
如果 L 是指定的連結,P 是其父節點,而 G 是其父節點, 則 RtlSplay 會根據下圖所示的六個模式之一重新平衡 Splay 鏈接樹狀結構。
Rtl splay 連結例程的呼叫端負責同步存取 splay 連結樹狀結構。 快速 Mutex 是用於此用途的最有效率同步處理機制。
如果樹狀結構為非分頁, 則 RtlSplay 的呼叫端必須在 IRQL <= DISPATCH_LEVEL執行。 呼叫端通常會在 IRQL PASSIVE_LEVEL上執行。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Universal |
標頭 | ntddk.h (包含 Ntddk.h、Ntifs.h) |
程式庫 | NtosKrnl.lib |
Dll | NtosKrnl.exe |
IRQL | 請參閱一節。 |